Switch2『ぽこ あ ポケモン』のエンディングを迎え、一通りプレイしたできたので感想・レビュー!
僕は、素材を集めて建物を建てたり地形を整えたりする、いわゆる「クラフト系ゲーム」のプレイ経験があまりなかったのですが、『ぽこあポケモン』はかなり楽しめました!!
丁寧な誘導のおかげで初心者でも問題なくプレイしやすく、目標と自由度のバランスも絶妙。次から次へとやりたいことが湧きあがり、いつの間にか時間が溶けていく中毒性にすっかりハマりました!
また、今作ならではのポケモン世界の描き方もお気に入り。
個性的でかわいいポケモンたちとの交流に癒されつつも、「ニンゲンがいなくなり、荒廃した世界」というほんのり漂う切ない雰囲気が良いアクセント。
クラフトゲー初心者やバトル要素のないポケモン作品に触れてみたい人も含めて、幅広い層におすすめの1本です!
僕は主に携帯モードでプレイし、40時間ほどでエンディングに到達しました。
その後も、ポケモン図鑑コンプリートや街のさらなる発展、各エリアの探検など、やれることはいっぱい。ハマるとかなり長く付き合えるタイトルです。
この記事では、『ぽこ あ ポケモン』の個人的に良かった点、気になった点などを詳しく紹介していきます!
2026年5月時点でのアップデート内容での感想です
『ぽこ あ ポケモン』とは
機種:Switch2
メーカー:ポケモン
ジャンル:スローライフ・サンドボックス
発売日:2025/2/21
ゲームにアニメにテーマパークにと、様々なメディア展開で、世界中を魅了し続けている『ポケットモンスター』。
そんなポケモン30周年記念の作品で、シリーズ初のスローライフ・サンドボックスゲームが『ぽこ あ ポケモン』!
開発は株式会社ポケモン、ゲームフリーク、コーエーテクモゲームスの共同です。
舞台は、かつてニンゲンとポケモンが暮らしていたが、今では誰もいなくなりすっかり荒れ果ててしまった世界。ある日、長い眠りから目覚めたメタモンがニンゲンの姿にへんしんし、モジャンボ博士や様々なポケモンたちと一緒に、街の復興を目指す物語です。
メタモンは他のポケモンの「わざ」を覚えて自由に使用できるのが特徴。
草を生やし、水を撒いたりと多彩な技を駆使し、新たな生息地を作ることで、まだ見ぬポケモンたちと出会えることも。
街を暮らしやすく開拓したり、ポケモンたちのお願いを聞いたり、お気に入りの家具をクラフトしたりと、自由なスローライフを満喫できます!
良かった点
クラフトゲー初心者も安心!丁寧な導線と段階的な解放による心地よさ
クラフトゲーム初心者も安心して楽しめる内容と手触りが素晴らしい!
まずチュートリアルが丁寧。モジャンボ博士といっしょに行動し、ポケモンたちと出会う流れを通じて、「クラフトではどういうことができるのか」などゲームシステムを自然と理解できて上手いつくり。
さらに、ポケモンたちのお願いを聞くという分かりやすい目標があるため、次にやることへの誘導もスムーズ。各ポケモンの性格や世界観への理解も深まるため、没入しやすかったです。
そして、特定のポケモンからメタモンが技を覚え、できることが増えていくシステムも面白い!
「このは」で草を生やし、「みずてっぽう」で草花に水をあげ、「いわくだき」で壁を壊す……などゲームの進行に合わせて段階的に技を覚え、使い方が分かったくらいのタイミングで「後は自由にやってみてね!」というプレイ感は好み。
覚える技が増えるにつれて行動範囲やクラフトの幅が広がり、「もっと探検したい!」「あれもクラフトしてみたい!」とモチベーションがグングン上がります!
地形を整え、大きな建物を建て、多くのポケモンたちの生息地をつくって、街が活気づく様子もワクワクする。
僕のような初心者でも「これがクラフトゲーの面白さか!」と魅力に気づき、さらにプレイしたくなる面白さがありました。
さらに楽しいのは、エリアによって環境が大きく変わる点。
最初の街は草原のようなエリアから始まりますが、その後は海辺・鉱山などロケーションの異なる街を復興させていきます。
各場所で行えることや出会えるポケモン、獲得できる素材が異なるため、新鮮な発見があってプレイが飽きにくいのもグッド!
最初から膨大な要素を押し付けられるわけでもなく、かといってチュートリアルをずっとやらされて退屈なこともない。絶妙なゲームバランスと手触りはお見事。
優しく温かい世界観と、ほんのり漂う切ない雰囲気が絶妙!
ポケモンたちとの優しく温かなスローライフに、ほんのりと漂う切ない空気が漂うのは独特の魅力!
ポケモン世界×ポストアポカリプスという組み合わせが綺麗に噛み合っていました。
主人公がメタモンなので、他のポケモンとも普通に会話を交わせます。各ポケモンのセリフにそれぞれの性格が表れていて個性的。話しかけるのが楽しいし、ポケモンたちがかわいい!!
明るく人懐っこい口調のフシギダネや、お嬢様のように上品な言葉遣いのピカチュウなど、個性の幅も多彩。
イメージ通りなのもいれば、「こういう解釈もありだな!」と可能性を感じるのもあったり。初代から登場するお馴染みのポケモンでも、どんな話し方するのかなと出会いの楽しみが増しました。
(個人的には、ブーバーが内気なトーンの話し方だったのは意外と納得感があって「なるほどな……!」と思いましたね)
メタモンのゆるい表情、モジャンボ博士のおっとりとした佇まい、お願いを達成するとみんなが褒めてくれたりと、ゲーム全体が優しい世界!
殺伐とした現代の疲れを癒してくれる、まったりとした空気に浸れました。温かみのあるタッチで表現されたグラフィックも、この雰囲気をしっかり表現していて良かったです。
そんな温かく穏やかな世界観だからこそ、「ニンゲンたちが姿を消し、荒廃した街」というポストアポカリプス要素が、ほんのり漂うのが良いスパイス。
探索や開拓を行う中で見つかる崩れた建物や設備、ニンゲンが残した資料や日記の数々が、プレイヤーの想像力を心地よく刺激してくれます。
なかには、初代「ポケットモンスター赤・緑」に登場した街を彷彿とさせる要素もあったりと、ノスタルジーや考察したい気持ちも掻き立てられ、興味惹かれる舞台設定でした。
断片的な資料からもポケモンとトレーナーの絆を感じさせるものもあり、主人公のメタモンもトレーナーと信頼関係を築いていたんだろうなと思わせる描写があって、しんみりした気持ちに。
ポケモンたちはニンゲンが去った事情を知らないため、「みんなどこへいったのかな~」とか「街が賑やかになったら、きっとみんな帰ってくるはず!」と無邪気に話している姿が健気なんですよね……!
(「忠犬ハチ公」とかを少し思い出しちゃうやつ)
プレイを進めると、この世界にどういうことが起きたのかはある程度推測できます。
エンディングの余韻も心地よく、「良いゲームだったなあ……」としみじみ達成感に包まれる内容で大満足。
穏やかな世界に漂う、良い意味での不穏さ・切なさ。このギャップも、今作に強く惹きつけられたポイントでした!
適度な目標と自由度のバランスがちょうどよくてハマる!
自由に街づくり・探索をできる一方で、ある程度の目標も提示してくれるのが非常にプレイしやすかったです!
一般的にクラフトゲームはやれることが多い分、次に何をすればいいか迷ってしまいやすい印象がありました。ですが今作は、ポケモンたちのお願いが基本的な指針として登場するので、迷子にならずに楽しみやすかったです。
お願いも、街の環境レベルを上げるといった時間のかかる大目標から、目当ての家具をクラフトするといった小さな目標まで、複数発生します。
そのおかげで、やりやすいやつから手を付けられるのも、プレイのハードルをグッと下げてくれるし、達成感も感じやすい。
そうして手を動かしているうちに、「ここの道を整えたい」「新たな生息地をつくってみたい」「家具も増やしたい」などなど、やりたいことが溢れてきたらそっちに取り組める自由度も嬉しい。
新しいエリアでやれることが増えると、それを他の街づくりにも活かしたくなるし、ゲームが進むと海を泳げたり飛行できたりと移動範囲が広がるため、探索ももっとやりたくなります。
今のエリアをもっと快適にして環境レベルを上げるのを目指してもいいし、次のエリアを冒険してもいい。
また、好みの家を建ててお気に入りのポケモンに引っ越してもらうこともできるし、生息地をつくってポケモン図鑑コンプリートを目指すのも醍醐味の1つ。
「縛られず、放り出されない」というちょうどいいバランスの自由度のおかげで、時間がガンガン溶けていきます!
好みが分かれる点・気になった点
移動スピードは少々ゆっくりに感じる
正直、今作は目立った不満は個人的にはなかったですね。
強いて気になる点をあげるなら、移動スピードは少々ゆっくりに感じました。
ゲームが進むにつれて探索・開拓できる範囲が広がっていくため、もう少しスピーディーに移動できたらなと思う場面は時々ありました。
移動方法自体は増えるので助かります。
ただ、建築の際などに特定のポケモンをその場所まで連れていく機会が度々発生するため、何度も往復していると、移動スピードは少々気になってしまう部分でした。
とはいえ、スローライフでまったり遊ぶスタイルの作品なので、効率を求めてせかせかと動き回るのもどうかなあと思う気持ちもあります。
これはこれで、今作の味なのかも?
エリアごとに分かれたアイテムボックスの仕様が少々手間
気になった点だと、アイテムを収納できる「アイテムボックス」の仕様もあります
収納したアイテムはエリアごとに区別されているため、取り出したい素材を収納していても、アイテムボックスのエリアが違う場合は、一度そのエリアに移動しないといけないので少々手間。
それと、どこのエリアのアイテムボックスに何のアイテムが収納されているかを確認できないのも不便さはありました。
(もしかしたら今後のアップデート等で、アイテムボックスの仕様が少し変わる可能性はあるかも?)
ポケモンたちともっと会話したい!
欠点ではなく願望ですが、もっとポケモンたちともっと会話したかった!!
ポケモンに話しかけたときの選択肢では、「住み心地どう?」みたいなことしか聞けないので、そういう目的なく、ただ話がしたいなと思いましたね。
それぞれのポケモンたちの口調含めてこだわりを感じるし、個性が出て魅力だったので、他のポケモンシリーズで見られない描写だった分、欲を言えばもっと話せたら嬉しかった!
まとめ
ポケモンとクラフトゲーの魅力が組み合わさった傑作!
誰でもプレイしやすい丁寧な導入や、目標と自由度のちょうどいいバランス、やれることいっぱいのボリューム満点な内容など、全体的なクオリティの高い一作。
僕も気づけば、街の整備に探索にポケモンたちとの交流にと、ハマっちゃいました!
かわいらしいポケモンたちのビジュアルや、スローライフのまったりとした空気感も癒されます。
ポケモン好きはもちろん、ポケモン初めての人も、今作をきっかけにプレイするのもいいかもしれませんね!
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